【Windows】Marvelous Designer 2026.1.237最新版 – 3D服装建模软件

软件介绍

Marvelous Designer是一款功能强大的动态3D服装建模软件,用于为制作服装创建虚拟时尚,以及为游戏视频、电影和动画中的3D角色穿衣,专门为创建3D布料模型、模拟和动画而设计。

Marvelous Designer 2026迎来实用大更新,无华而不实的噱头,精准解决用户核心痛点,对服装建模、虚拟偶像、皮套制作爱好者而言,堪称真香升级。3D Pencil 解决的是前期起稿更直观,EveryWear 解决的是衣装接角色更高效,2D 调整保 3D 轮廓解决的是反复修改时的返工成本,而 Lace Tool、Toon Shader 这些功能,则是在补最终表现和风格表达。

软件功能

绘制服装裁片、设置缝线,调整版型之后开启模拟,布料会贴合模特形成自然的穿着效果。
可以修改面料参数,分别调节丝绸、牛仔、针织这类不同料子的软硬、弹性和垂感表现。
导入绑定好的角色模型,切换不同姿势,观察衣服在抬手、走动时会不会出现穿模问题。
支持风场、重力设置,制作披风、裙摆飘动的动画,还能导出布料缓存给其他软件复用。
成品可以导出 FBX、OBJ,搭配 LiveSync 联动实时引擎,一边改版型一边在引擎里预览效果。

版本特点

Marvelous Designer 2026 亮点功能
3D线稿笔3D Pencil:本次更新最惊艳的功能,彻底解决新手打板难题。以往新手有设计思路却无从下手,如今可直接在3D模型上绘制衣服轮廓,正反面画完一键生成2D板片,复杂打板变直观,新手也能快速上手。
绑带穿绳工具:这个工具堪称效率救星。以往制作鞋带、束腰、抽绳,要么用样条线掰造型;要么在ZB里面一点点拖,防止穿模;需要逐孔手动调整,繁琐又磨人。如今只需在 2D 区选中孔洞,一键生成绑带,游戏服装、配饰制作效率翻倍。
卡通着色器:针对二次元与虚拟偶像,可直接查看卡通渲染效果,解决以往导入引擎后画风跑偏的问题,减少返工。
2D图案转3D:解决了改尺寸就毁模型的老问题;
AI 骨骼绑定([EveryWear] 基于模板骨骼绑定):支持裙子等宽松服装快速绑定,预示 MD 向服装绑定领域延伸;
混合形状优化:可微调模特体型,让服装更贴合、减少穿模。
其他日常更新:独立显示简化复杂项目操作,GPU 加速附件模拟,重拓扑与性能优化提升网格质量。这些更新虽不震撼,却处处贴合创作者日常需求。

更新内容

2026.1.237
更强大的服装模拟与细节雕刻:新增了画笔捏合功能,能直观地制作出逼真的衣物褶皱;
引入了缝合线撕裂工具 [测试版],支持实时撕裂与边缘磨损效果;
同时优化了折叠角度、拉链和系带的编辑。
动画与材质升级:支持混合形状动画(Blend Shape Animation),可将化身形态变化记录为动画关键帧;
在将 OBJ 文件导入为服装时,能够保留原始 UV 和材质数据。
工作流效率与稳定性提升:加入了基于时间的自动保存功能,防止崩溃丢失文件;
Apple Silicon 芯片现已支持 MacOS GPU 模拟(Metal);
并支持工具栏自定义和 Windows 全局菜单搜索。

截图预览

【Windows】Marvelous Designer 2026.1.237最新版 – 3D服装建模软件

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